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发布日期:2024-07-20 06:57    点击次数:59

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度搭救j9九游会官方,他合计Valve在堤防这款传说FPS游戏方面作念得“迥殊出色”。

在接收挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的成果感到舒坦,他们在堤防《反恐精英》方面作念得迥殊好。”

《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就经受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款独处游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的诞生资格时示意:“这是一次迥殊缓和的体验,因为我对 Valve 迥殊尊敬。在 Valve 责任让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏诞生者配合,他们教诲了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”

精良《反恐精英》领先的诞生,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东谈主感到偶然。莫得东谈主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图贪图者“花了开阔技巧颐养 de_dust 的贪图,使其真理且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,还是成为有些过分的主流兵器。”